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其實本來我很想把我兩三年前幾篇在無名的文章直接轉到這

那時UMX 打了很無奈的IEM4 亞洲區資格賽;那時辦了沒有CS1.6 選拔的WCG 台灣區預選賽....

通通都是在舒緩我(套句我姪女說的:)快發火焰的情緒

其實主要就都是在哭么鬼(島電競)聯盟還有承辦WCG 台灣區預選賽的那間渣渣行銷公司

 

 

但是當時說的有很多小地方已經跟現在不同了

比方說我那時說WMF(WeMadeFox)是二流隊伍(就是世界賽頂多到8強左右那邊)

結果他們一年後拿了世界冠軍(WEM2010)....= =+

(CS 這個項目歷史很悠久,賽規很嚴格執行也很嚴謹,制度比較健全)
(像是使用BUG 就是取消資格,包括賽後的申訴,只要屬實也是一樣結果)
(更不用說現場偷看大螢幕這種渣渣行為) 

反而是那時我滿看好的大陸Tyloo(天祿)一直打不上去
(當時他們可是在de_inferno 贏了還有f0rest 和GTR 的fnatic,亞洲隊伍這張圖真的很厲害,UMX也是)

但還是向已退役的天祿指揮官Alex 致敬。

雖然我的視點都是CS1.6

但我還是決定節錄一點還有用的,也許(本來想整個重寫,但想一想還是算了好了,我太懶了QQ)

絕對沒有湊字數的考量,噗(自己都笑了這樣)

 

看著電競這個世界很多年,包括我也在裡面打混的日子

剛開始有"網咖"這種東西的年代;那是個新聞報導裡還看不到、聽不到的名詞

雖說開始有網咖,但是現在家中習以為常的網路在那時並不普及也不快速;

有也幾乎是用撥接的,是撥接耶大哥

就是要冒著生命危險跟爸爸媽媽哥哥姐姐搶電話線那種

我朋友那時在這個條件下天堂練到5X,幹,玩天堂的真的是神人

是我我早就用功讀書了

所以網咖這種連線速度快到已經天元突破的地方根本就是玩遊戲的天堂(paradise,澇一下英文這樣)

網咖也才跟下過雨後的筍子一樣....不,不一樣,應該是直接長成竹子

跟保齡球館還有蛋塔店一樣好像星海在蓋建築物之迅速

曾經有戰略高手、戲骨這兩家規模相當龐大的全省連鎖網咖會辦比賽

甚至有"店隊"這種東西,可以說這些比賽不管是店對店還是公開賽,就是台灣要能出國的初賽

但是最後這些走高檔路線的連鎖網咖垮台,就變得很難得知有什麼大型比賽的消息

以前那些傳說中的人物,真不知道他們那些比賽消息都是哪來的

像台灣在TPA 拿到世界冠軍之前唯一一次拿下世界冠軍(AOE)的大賽 - WCG

WCG 預選賽哪時辦的誰知道啊;不像現在網路發達,什麼比賽、時間、賽規上網查都能知道

網路越來越健全、團體經營網站的意識跟能力也越來越清楚、越來越好

 

近年來有鬼聯盟的誕生,很多人都說電競的環境因此而成長提升

哇聽哩勒....

我還以為所謂"環境好"是說能讓台灣選手更容易站上世界舞台

但看看他們打的項目看看他們打的項目

政府就已經沒有在支持了,身為、甚至以台灣命名的聯盟也不有點自覺

不給選手真正的世界舞台,卻拿亞洲冠軍來說是世界冠軍

有總比沒有好是這樣說的嗎?

 

都已經有成立「職業隊」這種概念了
卻還只思賺錢短視近利搞那些冷門項目
想推向國際?
水果你算了吧……
被召入聯盟的人被當棋子下由他們擺佈
領一筆叫做薪水的錢
其他的選手花時間練、打線上比賽
不要被當成不良少年、問題學生就不錯了」--- 2009/09/16

我連C$O 都不想提了,更不用說聯盟主力的$F....主力這樣!

聯盟叫你玩什麼就玩什麼

完全商業取向的電競聯盟以及比賽項目
弄得國內CS 選手
找隊伍練習、看國外比賽的Demo 研究戰術通通自己來
甚至最後自己找錢出國打複賽

其實不管是哪一項國際比賽項目都是如此
星海爭霸(SC)、世紀帝國(AOE)、魔獸爭霸....
若有幸打到全國冠軍就自己找錢出國打資格賽、打複賽
然後聯盟裡的公司再出點錢贊助經費掛個名
其實除了出一點點機票錢之外什麼都沒做」--- 2009/09/16

所幸UMX 本身的運作模式以及到後來有ZOWIE 在幫他們不然他們的1.6 之路會走得更辛苦

真的辛苦了,小龍、奶粉、ELE、CK、DPKER、RX
(當然,UMX 有很多舊成員,但是近幾年的變遷是上述這六位所經歷的)

啊聯盟就不屑這些項目....靠么,誰才應該不屑誰啊到底

 

現在完了啊,WCG 被韓國人收購,取消了一堆的PC 項目說要發展移動平台項目

但WCG 的比賽項目卻還是出現了C$O

喔買嘎喔買嘎,C$O進入「世界大賽」,贏了就是世界冠軍這樣

跟$F 一樣的情形,多說無益

2012/11/28===========================================================

剛看到網路廣告,他們真的拿WCG 來當宣傳說世界賽這樣....

呵呵....

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今年的WCG 能稱得上世界大賽的項目我看也只有SC2 跟DOTA2。

而且DOTA2 還是因為這次比賽是在中國而存活下來的我想

 

BTW,鬼聯盟近年來成立這麼多年來,唯一做了有意義的就是發展SC2

這種有世界前景的項目從2008年1月聯盟成立到現在2012快過完了,快5年以來就只有一項

再者,這5年來國人終於漸漸「得知」有電競選手這個職業我也把他歸功於他們好了

 

但是,除了跟鬼聯盟一點關係都沒有的TPA 拿了世界冠軍,贏了好多獎金

鬼聯盟要怎麼把「這是個運動,It's not only a game.」這個概念推廣出去?這不是成立宗旨之一嗎?

又要怎麼說服大家這個職業有前景有錢景?

說服得了年輕人,說真的也不用什麼說服;但是說服不了大部分國人的眼光,甚至是玩家、選手的父母

電子競技是最不看種族身材體型的「運動」,我願意稱它為運動也認為它是運動

歐洲隊伍很多項目之所以是世界強權,就是因為他們的選手有環境有舞台,然後馬上就能接軌世界

韓國RTS 類項目如SC2,世界一流,因為他們國內風行,GSL 甚至國外的SC2 選手都想參加,如:楊家正(Sen)

然後你要跟我說台灣的選手連競爭的能力都沒有嗎?(就跟你說不看種族身材....你是聽不懂喔?)

(沒看清楚前面就巴頭,你沒看清楚前面沒看清楚前面....巴巴巴....)

練不練、有沒有得發揮的問題嘛

沒有該有的項目,窩在小圈圈裡玩

扭轉不了社會觀念花了這麼多錢跟時間在電視上也是白搭,大家還是認為那只是在打電動打遊戲而已

永遠沒辦法把它當職業看

連最基本的想法都無法改變,還不談像舉辦比賽能不能賺錢抽成的問題

那要怎麼叫政府支持?

 

羊毛出在羊身上,比賽獎金哪裡來?看它遊戲本身的規模、遊戲人口有多少啊

你現在拿「亞洲冠軍充當的世界冠軍」當號召,它遊戲人口還是只有台灣韓國泰國

不用砲一些像是:什麼說$F 爛,自己怎麼不去打看看?或是你有比他們強嗎?這類的

我就算是$F ....不要說我好了我壓根不會想玩;就算是聯盟$F 隊的人來談,$F 還是一樣是亞洲遊戲

C$O 也一樣,只是多一個國家叫中國

怎麼去跟真正的世界性項目相比?

這是視界的問題;態度決定高度,眼光只到亞洲,就只能到亞洲

很簡單的邏輯不是?

什麼經營權、版權真要做這些根本就不可能是問題

難道國外的聯盟經營就虧錢嗎?賺錢的方法一樣,但是比賽主體 - 遊戲本身的質量天差地遠

就是不肯跳脫完全的盈利模式、也不轉換模式

我敢說要實現真正的職業隊,現在除了TPA 之外根本就不可能

(1.6 世界的崩壞,所以UMX 這個隊名只好先收起來,我也還在觀望他們)

 

(除非有自覺再加上選對了路;這將會是我下一篇文章(是在跟誰預告這樣?)

 話說這篇我寫了快2個月也才這點狗屁)

 

所以要說台灣電競環境有提升....

嗯....不能說沒有但還差得遠勒。

 

BTW,拿韓國來當借鏡拿來比較很好,畢竟在電子競技這一方面他們發展比台灣好太多了

但是不要再說他們成績好的電競選手不用當兵了

他們只是單純想贏所以常常用爛招,並不是因為贏了不用當兵所以無所不用其極想贏

就算拿了世界冠軍 還 是 要 當 兵

這是WMF 指揮官Solo 當兵前說的,他說:我也希望能不用當兵

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