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Ninjas Ninjas, Ninjas in Pajamas

這音樂真是有氣勢,王者就是不一樣,竟然還有主題曲

NIP這骨灰俱樂部還在發光發熱,同樣遊戲,沒有伺服器差異沒有誰砸得錢多誰就強的差異在歐美就是做得起來

 

 

我表弟國中就開始打LOL,現在哪個國中生在玩CSGO啊

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很多人(我自以為是很多人啦),被我某篇的標題騙來找UMX-Gaming 的動態,因為那篇文章被我養太久了這樣
那是兩年前的文章(也太久了吧!)....潮爽der~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~

其實想寫很久了啦,只是一直沒有動作(每次都這句ㄎㄎ)
剛好心血來潮時看到這篇小龍回憶了他這幾年來的歷程的文章:

http://evantchen.blogspot.tw/2013/12/blog-post.html

 

 

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其實本來我很想把我兩三年前幾篇在無名的文章直接轉到這

那時UMX 打了很無奈的IEM4 亞洲區資格賽;那時辦了沒有CS1.6 選拔的WCG 台灣區預選賽....

通通都是在舒緩我(套句我姪女說的:)快發火焰的情緒

其實主要就都是在哭么鬼(島電競)聯盟還有承辦WCG 台灣區預選賽的那間渣渣行銷公司

 

 

但是當時說的有很多小地方已經跟現在不同了

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這才叫世界冠軍嘛

還有人拿鬼聯盟的地區性項目來比擬(4隊打,打贏在那邊說世界冠軍真可笑,還蟬聯勒我靠)

只是其實挑戰才正要開始而已,這次TPA其實是已經贏在起跑點,

因為那些強隊的戰術都被研究了不知道多少次,

除了對應的戰術執行力夠強(當然這需要實力),但我相信,在世界賽的面孔夠新也是不可或缺的因素

這場比賽或甚至應該說準決賽那場結束之後,不會有隊伍不認識他們,到時才是他們真正的考驗;

當跟每隊對上時都被用針對性的戰術,那個難度絕對比挑戰M5還困難;

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老實說,有相當一陣子沒有聽到他們隊內的近況

包括他們的官網也都只是國外以及電競配備活動等的消息

所以我終於忍不住問了,雖然看似衝動但這次我沒喝酒ㄎㄎ



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恭喜UMX.TW獲邀前往韓國參加 e-Stars Seoul 2011

其實線上投票的時候 UMX.TW 只拿到第四

好險有50%之前比賽表現的依據

不然如果因為被灌票而沒辦法參加就實在是太不公平了!

感眾眼睛是雪亮的,已經拿到第四;主辦單位眼睛也是雪亮的,所以獲邀了!

加油 UMX!

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最近常常看HLTV.org的網站,除了比賽消息、HLTV的IP、直播外
那也有許許多多關於歐美甚至是亞洲電競(CS、雷神之槌、SC....等)隊伍的消息

前一兩天剛好看到UMX美國分隊 - UMX.US 的消息
說有隊員離開加州的訓練基地很長一段時間未歸,考慮換掉他
因為比賽在即,所以找來美國另一支隊伍Area51的成員代替他
報導中的"代替"是用 fill the boots 來寫,想了想似乎比用 take place 會更好一點

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  • Apr 11 Mon 2011 15:50
  • UMX.US

最早我是在HLTV.org的網站上看到的這支UMX分隊成軍的新聞

除了隊伍名稱前面是掛UMX之外,倒也覺得沒什麼

我想,多一支隊伍少一支隊伍也再稀鬆平常不過

 

 

隨著新聞文章往下看,就會看到許多回應

 

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這次我也算是有比賽就守著SOC的線上轉播,尤其是UMX有出賽時

因為想看他們的比賽又怕像上次一樣搞不清楚到底時間是幾點

尤其德國又是用CET(中央歐洲時間),所以查了一下,原來CET = UTC(世界標準時間) +1

而台灣時間是 UTC+8,所以比賽時間換算過來是當地時間「+7小時」,我終於搞懂了= =

....師者,所以傳道,授業,解惑也。

 

烏克蘭人出乎我預料的拿到冠軍了= =

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萬眾期待的第二篇終於出啦!!

 

....................

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(驚醒)什麼?!沒有萬眾期待嗎....= =

我好難過....

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前陣子UMX敗給吃蜘蛛(MMT)

我想這次改組換人是為此而來

換掉了CK跟dpker

這表示UMX往後將會是全步槍的陣容

 

2011/6/1加註

奶粉跟小龍的狙擊是戰術流;但單就狙擊的整體能力而言,我想還是贏不過CK的

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亞洲、甚至是世界因為南北韓交火瀰漫著不安的氣息

同樣,在國內CS圈也是

三年多沒拿冠軍之外名次的UMX終於在這次格雷力菁英挑戰賽輸了

輸給了第25屆SOC線上公開賽的冠軍 - 吃喇牙

E7獲得第三名,換句話說,海鮮探險隊被替換出局了

 

先來簡單說說吃喇牙這支隊伍

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靠,講完沒幾天韓國人登頂了,第一個世界冠軍

就在昨天剛結束的WEM2010

從他們第一場在de_inforno大敗EG(16:4)後

雖然WMF這張圖真的很強,但EG也死太慘了吧........

我就覺得這一切真的是太誇張了

 

直到勝部冠軍賽被SK擊敗

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兩項比賽均已順利落幕

先恭喜得到 IEF2010 冠軍的 Tyloo.alex

以及Tt曜越號的遠征前三名:

冠軍,(蟲王)sen、亞軍,How are u、季軍,(神帝)DusRush

 

IEF 是中國與南韓定期的交流賽

是由中國政府(是「政府」....)以及南韓輪流舉辦,今年是在中國武漢

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這是一支用「自己的方式」在享受對戰的隊伍,可以說他們「完全不在意比賽結果」

真的是相當地「Enjoy the games」....

也許很多人會認為他們在藐視對手、藐視比賽;沒錯,他們真的是....|||

但了解箇中技巧難度的人,就會曉得他們的實力與配合力有多高 

已經能電掛一堆人

或許不服氣,但是比賽就是比賽,能贏再來說

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先是拿下 IEM4 以及 ESWC 2010 冠軍

接著一兩個禮拜前,隨著 WCG 2010 的結束 

CS世界的新一代王者儼然現身

那就是烏克蘭的 Natus Vincere(Na'Vi)

 

或許有人會說這次 WCG 少了 fnatic

但其他的許多隊明明也都不是省油的燈

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這種東西叫做CS MOVIE,是近來我除了DEMO和POV之外會看的東西

MOVIE的內容是從DEMO中剪出來的Frag的集合(所謂Frag就是一些精彩的鏡頭)

取Frag的對象可能完全是一個人,或一支隊伍,或是一群人

這部CS MOVIE是當初IEM4歐洲區資格賽的剪輯

歐洲從以前就一直是CS的一級戰區

如果在歐洲稱王,要拿世界冠軍絕對不會有人說他們在癡人說夢

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這是目前由曜越科技、智凡迪還有SOC電子競技職業聯盟所合辦的比賽

項目是:星海爭霸2(SC2)

很開心看到終於有公司開始贊助一些比較有前景的世界比賽項目

先不管是不是在拍B社馬屁還是為了背後的商業利益

至少有公司開始願意走出自己跟自己玩的狹隘圈子

 

沒有想走出來的念頭環境就永遠不會改變,環境不改變水準就永遠不會進步

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全球決賽在北京,並於上個月的月初結束
台灣Ultimax(UMX)獲邀參加
不過我在想應該是頂替出賽,因為原來這個名額似乎是屬於烏克蘭的 - Na`Vi

(有誤請糾正@@....)
最後冠軍是終於(真的是終於....)在世界賽拿到冠軍的美國隊伍 Evil Geniuses(EG)

我認為目前的Dospara循環賽多多少少影響著UMX的戰力

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比較沒在注意這個圈子的玩家可能不曉得目前台灣

有這個由日本格雷力所贊助、台灣SOC電子競技職業聯盟所辦的例行循環賽

所謂的菁英賽一開始就集結了台灣頂端的隊伍

包括了Ultimax(UMX)、Edge 7(E7)、Forsaken(FSK)、女子隊Definite Sanctity(DS)

不單純只是比賽,更重要的是利用循環賽拉近各隊的差距

而不像從前,強者恆強甚至認為沒有對手;弱者恆弱感覺永遠跟不上前者的腳步

 

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